Objetivo: Desarrollar la capacidad para dar respuestas motrices de forma rápida ante diferentes estímulos.
Reglas: No estar muy dispersos para aumentar la emoción.
Descripción del Juego: Toda la clase sentada en el suelo en torno a un voluntario que se coloca en el medio. Éste comienza a contar una historia y cuando diga la frase "Salvase quién pueda" todos deberán salir corriendo para no ser cogidos. Para salvarse hay que subirse en un sitio que esté en alto.
megusta
ResponderEliminaral que lo cogan pierde XD
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