Objetivo: Desarrollar la flexibilidad de forma global.
Reglas: Gana el que antes llegue al centro de la tela de araña.
Material: Sin material.
Descripción del Juego: Los alumnos del grupo se unirán de las manos y con las piernas abiertas simulando una tela de araña. Varios alumnos se situarán fuera del grupo y a la voz del profesor deberán desplazarse en cuadrupedia y entre las piernas de sus compañeros hasta llegar al centro de la tela de araña.
Variantes: Jugar al pilla-pilla entre varios jugadores entre la tela de araña.